EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

建立先进(中世纪标准)装置,使村民惊讶,甚至改变历史进程。……你在最激烈事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格的主权放弃他谬误观点?

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

严格意义上说,NFT 和传统商业授权差别还是很大:我把杉果娘写真 NFT 卖给你,不代表你就拥有这套写真的独家访问权……本身【唯一指著作权】有所冲突。……传统货币信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币靠是无法破解加密算法

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

严格意义上说,NFT 和传统商业授权差别还是很大:我把杉果娘写真 NFT 卖给你,不代表你就拥有这套写真的独家访问权……本身【唯一指著作权】有所冲突。……传统货币信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币靠是无法破解加密算法

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

战斗是基于回合制的,有不同选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……这些展品作用类似于在 LoA 中星际博物馆中发现那些展品

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light

ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大一片大陆与一座小岛构成世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型

2024-01 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-01/

苍翼:混沌效应86大门警卫利尔84波斯王子:失落王冠84莫莫多拉:月下告别84时空叛客83大头菜小子抢银行……杀手:血钱 - 报复79跨时空躲藏 2:传说与魔法74钢铁帝国传奇74异色代码:回忆录73大头菜小子抢银行……4逆转裁判 456:王泥喜精选集81 XBox One逆转裁判 456:王泥喜精选集83大头菜小子抢银行

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

一下,还真的是。……你都不过的嘛?……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着拍一部电影讲一个完整故事

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里是旧,不用再管那个了,我发现有人下了旧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)